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domingo, 4 de octubre de 2015

POTENCIAL EDUCATIVO DE LOS VIDEOJUEGOS

Un juego es una puede ser libre o voluntaria, el cual puede tener un objetivo, este pretende que la persona desarrolle habilidades sin estar conteste que lo están haciendo. Así como lo dice Caillois (1991) describe la palabra juego como “una actividad que es esencialmente libre/voluntaria, separada en el tiempo y el espacio, incierta e improductiva que se rige por las reglas de la fantasía”.

Mientras que un videojuego incluye algún tipo de software, por lo generar incluye la participación individual o con varios jugadores. Como lo menciona Frasca (2001) menciona “incluye cualquier forma de software de entretenimiento por computadora, usando cualquier plataforma electrónica y la participación de uno o varios jugadores en un entorno físico o de red.”

La jugabilidad es la interacción entre él y el mundo virtual. Como nos dice Rouse (2001) presenta una definición ampliamente aceptada: "Es el grado y la naturaleza de la interactividad que el juego incluye, es decir, cómo el jugador es capaz de interactuar con el mundo virtual y la forma en que el mundo virtual reacciona a las elecciones que el jugador ha hecho".

Todos los videojuegos contienen ciertas reglas las cuales el jugador debe de seguir para lograr el objetivo del videojuego.


Los videojuegos se pueden implicar en la enseñando, debido a que estos le ayudaran a los estudiantes a aprender sin darse cuenta que lo están haciendo, y es una forma más fácil de llamar su atención. Los videojuegos nos pueden ayudar a desarrollar la motricidad, el trabajo colaborativo, la memorización.

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